第二十四颗金子(2/2)
我控制手柄继续从空中向前方飞行,越过下面的路障区。在我依靠高速和惯性腾空前进时,能量条闪烁着迅速见底,好在地图设计的本意就是在高速之下可以滑行经过。而没等能量彻底清空,我的黑色赛车哐啷砸在了加油站前。
Sechsundsiebzig
毫不意外地,在我等待能量条在加油站逐渐恢复地时候,同样选择飞过障碍地图的空条和稳妥地在地面开车过图地花京院先后超过了我。
地图已经行进过半,我大约也能看出他们两个的操作思路。花京院虽然选择在障碍图稳妥地行车,但他总体的行为模式和稳妥相反,在周密的取胜计划中不乏险中求进的想法,同时兼有强大的胜负欲和绝对的自信。大概冒险放任我采取回转的方式取得加速、让我不得不为加油而暂停追逐赛也在他计划之内,把前一路不按套路猛冲的我排除之后,和对游戏熟悉程度不如他的空条竞速相比之下更容易让他夺冠。
而空条意外是稳健风格的玩家。这个游戏经验还不如我丰富的空条,在花京院和我各种骚套路竞争加速的时候,不慌不忙一路求稳,同时把我们的操作看了个七七八八,同时依靠高精密的操控手法立刻把看到的套路应用在自己这边。在花京院抢先他一个车身冲入障碍地图后,他就立刻采取和我一样的做法,靠赛车本身最大的加速度飞越大半个障碍图,反而领先花京院一步。并且由于他没有加入我们之前抢路的角力,哪怕飞了一段依然剩下最多的能量。
“之前,你们是故意让我听到有回转撞车这个操作,好提前把我排除在外的吧。”我终于结束数秒的充能,开始加速冲上后半程的绕山赛道,“但是,……”
这是不停转着圈下山的地图,而且有些地段并没有栏杆防护。从第二圈开始,在一段相对平直的下坡路上,我放弃前面的转弯继续加速直到车身冲出栏杆飞到半空。然后,我再次利用之前的回转手法,但这一次没有花京院的赛车阻止我提升速度转圈——
我的黑色赛车在半空中,飞出一段距离后,开始疯狂地旋转起来,直到数据清零,在半空中停顿了不到半秒,顺从重力下降。
“你不该把有Bug的事一起说出来。像我这种玩刺客信条入宅的玩家,卡Bug已经成家常便饭了。”
我利用数据清零的Bug,没有因惯性一路冲到比赛地图以外,而是在飞到一半后降落,直接摔在了下面的第五圈赛道上。
比我预计得差了点,还以为能直接落在第六圈中途——也就是倒数第二圈呢。不过,另外两个人的能量不足以让他们用同一方式降落,现在好歹比刚结束触第四圈的他们两个领先了。
“得承认我感到意外,”花京院慢腾腾地说,正操纵绿色赛车抬起车身压在一段栏杆上超过原本与他平齐的空条,后者转动车头,反过来把他向栏杆方面撞去,蓝色与绿色的赛车仿佛猛兽凶猛地互相撕咬,“不过在F-META这个版本里,车身的破损程度和能量消耗分开计算的。你的赛车多次采取冲撞的方式前进,恐怕在开到终点之前就会半路抛锚了。”
我当然知道。但我本来也不是为了夺冠——
黑色赛车开进了第六圈。
“确实如你所说,我的车身破损情况已经不容许我继续加速夺冠。但是啊,为了避免半路抛锚的情况,我决定在倒数第二圈的赛道上停下来修车。那么,正高速飞驰向这一圈的你们的赛车,假如撞上横着停在路中间的我设置的赛车·路障的话——”
我特意选取了一个急拐弯过后的路段,正在过弯的他们不可能提前看到后面的路况。
“大家一起Game Over吧。”
虽然听到花京院故意抛出的诱饵就没忍住头铁上钩的人是我自己,但是这种新老玩家之间信息量落差导致的惨败实在是——!
三辆赛车同时因为撞击噼里啪啦地飞出赛场。屏幕骤然转黑,我做出了如上的泥石流宣言。