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第二百九十八章 宿敌(2/2)

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自此,这场战争,算得上是在甜美工作室,和光子工作室分出了一个胜负。

但是就算是全民超神的陨落,光子也没有就此堕落。

2019年的手游圈是不平静的,很多游戏都是争先恐后的出来和大家见面,就比如市面上比较火爆的几款,如《王者荣耀》,《和平精英》《第五人格》《阴阳师》等等。

不过,众多游戏还是撑不了太久,最终要么是昙花一现,要么是平凡无奇的生存着,唯独王者荣耀,已经成为了手游圈的不动产,风吹雨打不动不摇。

说起王者荣耀这款游戏,是天美工作室2015年推出的,那时的王者荣耀还是一个刚出生的婴,羽翼未丰。

不仅如此,当时还有另外一款游戏与其并驾齐驱,那就是同为腾讯旗下的光子工作室推出的《全民超神》。

遥想曾经,天美与光子两家作室群也是很有故事的,故事的开始就是从王者荣耀和全民开始的,那时两家工作室群凭借着这两款游戏来进行一场空前绝后的大比拼,在经过玩家们的筛选之后,还是王者荣耀更能受到玩家的青睐,最终,王者荣耀大获全胜,而如今的全民超神已经停运。

全民超神的停运并不意味着光子工作室群就放弃了反击,为了扳回一城,今年光子正式推出了一款吃鸡游戏,也就是在刺激战场的基础上调整过的和平精英。

和平精英的来历也更是传奇,同样是光子和天美的竞争。

由于端游绝地求生大火,隐隐约约有超过英雄联盟的趋势。

腾讯同样瞄准了这个游戏,率先在绝地求生的手中拿到手游的研发版权。

这个研发交给了天美工作室和光子工作室。

他们也交出来两个合格的答卷,一个是绝地求生全军出击,还有一个是绝地求生刺激战场。

两个游戏同时开启公测,在开始公测的时候,当时刺激战场的下载量达到了四千万,而反观全军出击,只有一千多万。

这一局看似光子赢了。

后来上线之后,两个游戏都关闭了充值入口,这让很多玩家都感觉腾讯终于良心发现。

可是人家马化腾又不是傻子,他关闭了充值入口,每年光基站的费用就高达上千亿,马化腾耗资上千亿来做游戏,真的是良心发现了吗?其实不然。

随着刺激战场越来越多的开挂,越来越多的漏洞出现,光子并没有能及时堵上,导致了刺激战场的地位也是急速下滑。

可是接下来腾讯的举动就更是惊人了。

两款游戏同时下线,公测了一年多的全军出击和刺激战场彻底下线。

新来的是一个新的游戏,和平精英。

果不其然,和平精英添加了充值入口,而且氪金程度,比起王者荣耀只强不弱。

从这里可以看出腾讯的野心。

而且和平精英是全权交给光子来做的。

光子也吸取之前的教训,之后隐隐有和王者荣耀争锋的势头。

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